Campanha deixou a desejar, a história até que é bem escrita mas a execução dá impressão que foi feita na pressa. Multiplayer praticamente perfeito, em questão de jogabilidade não errou em quase nada, porém os mapas realmente deixaram a desejar, apenas 4 deles são mapas de battlefield, sendo que nos mapas grandes (tirando Firestorm) acabam falhando em passar a experiencia battlefield devido ao excesso de barreiras naturais e artificiais. Gosta de long range? Esqueça, aqui as miras não passam de 10x e precisam de horas para serem desbloqueadas, além de que os próprios mapas não permitem long range, com apenas a já consagrada operation firestom tendo certa possibilidade de long range. Outro problema são os bots, parece que setaram um número padrão de 8 bots para cada time em praticamente toda partida, além da possibilidade de puxar uma partida e ser populada em mais de 80% da capacidade por bots, te forçando a quitar e puxar outra, com certeza essa última questão é um bug de matchmaking, mas creio que essa 8 bots pra cada time foi um experimento estupido da EA pra fazer o jogo mais noob friendly, aparentemente já removeram isso, não consigo afirmar. Tirando as ressalvas, finalmente fizeram um Battlefield que presta, com a franquia em decadência desde o BFV parecia que só teríamos os antigos para jogar, enfim um jogo bom sem ser guiado apenas pela pressão dos executivos (apesar do fato da campanha ser meio cagada ter o dedo deles kkkkkkkk). O que resta para ficar perfeito são pequenos detalhes que podem ser corrigidos ao passar das temporadas. Obs: Esqueci de elogiar a otimização do jogo, me surpreendeu muito, rodou em meu setup no low na faixa de 40-50 fps: Gtx 1060 6gb r5 5500 24gb ram
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.